Z pewnością wasze dziecko jest w stanie wymienić 2 zwierzęta, które mają dziób, a tym bardziej 1 kolor papryki. Sprawa odrobinę się jednak komplikuje, kiedy trzeba odpowiedzieć pod presją czasu. Na odpowiedź mamy 5 sekund, dlatego mówimy, co nam ślina na język przyniesie. Padają często dziwaczne i śmieszne odpowiedzi, a kulki mkną w dół spirali specjalnego czasomierza.
Gra 5 sekund malucha to idealny sposób na zachęcenie najmłodszych członków rodziny do wspólnego grania!
Pytania z tej wersji gry możecie również wykorzystać w klasycznej grze 5 sekund. Pozwolą one włączyć dzieci do wspólnej zabawy, w której każdy będzie miał równe szanse.
UWAGI:
Gra wymaga osoby potrafiącej czytać. Wsparcie rodziców mile widziane. Opis według pudełka. Liczba graczy: 3-6. Czas gry: 15-30 minut. Oznaczenia [>>] odpowiedzialności: opracowanie gry: Paulina Kortas, Adam Bukowski, Aleksandra Regulska, Jan Tomaszewicz.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 100 zł.
Czy jesteś bystry i spostrzegawczy jak najsłynniejszy detektyw Sherlock Holmes? Wciel się w jego rolę i rozwiąż wszystkie zagadki oraz sprawy kryminalne ukryte w tym pudełku! Czeka na ciebie 50 trudnych spraw do rozwiązania. Każda z nich dzieje się w Londynie - ale tym razem we współczesnych czasach.
Jak Sherlock i Watson zachowaliby się w erze cyfrowej? Z pewnością mądrze wykorzystaliby wszystkie możliwości, aby rozprawić się z oszustami i bandytami. Miej oczy szeroko otwarte i zwracaj uwagę na każdy szczegół. Wytęż swój umysł i po mistrzowsku kombinuj jak prawdziwy detektyw! [Nota Wydawcy]
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 1+. Oznaczenia odpowiedzialności: Autorka: Carola von Kessel ; grafika: Natasa Kaiser.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 54 zł.
Każdy z graczy otrzymuje 10 kart, które musi wyłożyć w jednym z czterech rzędów. Ten, kto położy szóstą kartę musi wziąć pozostałe pięć i otrzymuje punkty karne.
Celem gry jest zebranie jak najmniejszej ilości kart. Każda karta jest warta minus jeden punkt za każdą głowę byka znajdującą się na niej. Zwycięzcą zostaje osoba, która na końcu gry ma najmniejszą ilość byczych głów.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-10. Czas gry: 45 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: Wolfgang Kramer ; grafika Franz Vohwilkel ; [tłumaczenie z języka niemieckiego].
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 44 zł.
"A kysz!" to urocza gra karciana dla młodszych i starszych, w której uczestnicy zabawy będą starali się przestraszyć jak najwięcej zwierzaków należących do przeciwnych drużyn. Słoń boi się myszy, mysz - kota, kot ucieka przed psem, a pies - przed słoniem. Zwycięży ta osoba, która jak najlepiej poradzi sobie z tą niecodzienna układanką.
UWAGI:
Opis według pudełka. Liczba graczy: 1-8. Czas gry: 20 min. Oznaczenia odpowiedzialności: autor: Adrain Dinu ; ilustracje: Magdalena Markowska.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 48 zł.
Andor Junior to koopreacyjna gra przygodowa dla 2-4 graczy w wieku od 7 lat.
To idealna pozycja dla najmłodszych, których rodzice chcą wprowadzić w świat nowoczesnych gier planszowych. W grze wcielicie się w role czarodziejki, wojownika, łuczniczki oraz krasnoluda i spróbujecie odnaleźć trzy wilczęta, które zgubiły się wewnątrz krasnoludzkiej kopalni. Jednak zanim będziecie mogli wyruszyć im na ratunek, musicie poczynić pewne przygotowania, które zapewnią krainie Andor bezpieczeństwo.
Dopiero gdy wspólnie wykonacie zadania powierzone wam przez strażnika mostu, droga do kopalni krasnoludów stanie przed wami otworem. Uważajcie jednak! Pod waszą nieobecność przebiegły smok zbliża się niebezpiecznie do Zamku. Jeśli do niego dotrze, będziecie zmuszeni natychmiast przerwać poszukiwania i niestety przegracie grę. Jeśli jednak odnajdziecie wszystkie wilczęta, zanim smok dotrze do Zamku, wygracie!
Kraina Andor i jej mieszkańcy potrzebują Waszej pomocy!
UWAGI:
Czas gry: 30-45 minut. Liczba graczy: 2-4. Oznaczenia odpowiedzialności: Inka i Markus Brand ; ilustracje Michael Menzel ; tłumaczenie Aleksandra Miszta.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 238 zł.
Czy jesteście gotowi na nową wersję klasycznej gry rodzinnej? Rozgrywka w Anty-Monopoly oddaje współczesne realia, w których mali i średni przedsiębiorcy działają na rynku razem z wielkimi monopolistami. Tu sami decydujecie, czy chcecie rozegrać partię z punktu widzenia przedsiębiorcy, czy monopolisty, dzięki czemu w trakcie rozgrywki kierować się będziecie odmiennymi regułami. Kto tym razem zostanie zwycięzcą?
W mechanice dostępnych na rynku gier o zarządzaniu i handlu nieruchomościami różnice pomiędzy podejściem przedsiębiorcy i monopolisty nie są zachowane. W Anty-Monopoly gracze decydują, czy chcą rozegrać partię z punktu widzenia przedsiębiorcy, czy monopolisty i kierują się w trakcie rozgrywki odmiennymi regułami. Tak skonstruowane zasady powodują, że Anty-Monopoly jest pierwszą grą rozróżniającą akcje dostępne dla przedsiębiorców i monopolistów.
Anty-Monopoly to rodzinna gra planszowa, do której będziecie chcieli wracać.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-6. Czas gry: 60-90 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: opracowanie wersji polskiej: Adam Bukowski ; opracowanie graficzne: Adam Strzelecki.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 120 zł.
Zanurz się w głębiny oceanu, w którym rozwinął się niesamowity ekosystem rafy koralowej. Powiększaj formacje koralowe i stwórz środowisko przyjazne licznym morskim stworzeniom.
W grze Aqua każdy z uczestników tworzy podwodny świat zamieszkały przez kolonie koralowców. Pielęgnując siedliska różnorodne gatunkowo, gracze starają się stworzyć idealne warunki, które przyciągną zarówno małe wodne stworzenia, jak i większe zwierzęta zamieszkujące morskie głębiny.
UWAGA! W pierwszym druku gry do instrukcji wkradł się błąd w oznaczeniu ekosystemów lokalnego i globalnego. Poprawioną wersję instrukcji znajdziesz https://files.rebel.pl/files/instrukcje/Instrukcja_Aqua.pdf, natomiast erratę dla fizycznej kopii możesz pobrać https://files.rebel.pl/files/instrukcje/Errata_Aqua.pdf. [Nota Wydawcy]
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. W pierwszym druku gry do instrukcji wkradł się błąd w oznaczeniu ekosystemów lokalnego i globalnego. Errata dla [>>] fizycznej kopii wydrukowano do gry. Liczba graczy: 1-4. Czas gry: 30-45 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: projekt gry: Dan Halstad, Tristan Halstad ; ilustracje: Vincent Dutrait ; tłumaczenie: Katarzyna Kaszorek.
DOSTĘPNOŚĆ:
Została wypożyczona Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi:254 zł.
WYPOŻYCZYŁ:
Na kartę 623052 od dnia 2024-04-26 Wypożyczona, do dnia 2024-05-13